Vista est un logiciel pour l’affichage 3D, pour le rendering et pour l’animation de projets qui révolutionne la façon de présenter, comprendre et utiliser les données. Avec Vista non seulement il est possible d’afficher le modèle de levé en temps réel, mais aussi de voir le propre projet inséré dans la situation existante, d’en étudier l’impact, d’intervenir sur les choix du projet et d’en obtenir des différents scénarios possibles.
Vista est la solution de SierraSoft pour l’affichage 3D, le rendering, l’animation et la présentation de projets. Vista se distingue pour la simplicité d’utilisation, le caractère intuitif et l’instantanéité des commandes qui le rendent facilement utilisable aussi par utilisateurs qui ne sont pas experts sur le champ de la réalité virtuelle. Il s’agit d’un produit qui peut être utilisé dans les différentes phases du procès de réalisation d’un projet pour étudier et développer des idées et pour présenter les différentes solutions de la façon la plus réaliste possible. Les caractéristiques de Vista le rendent le produit idéal pour ceux qui opèrent dans le secteur de la topographie, du modelage du terrain et dans le projet d’infrastructures grâce à la possibilité d’utiliser des projets réalisés avec ProSt, Topko ou autres CAO.
Affichage et exploration du modèle
La caméra peut être positionnée sur n’importe quel point de la scène. Le projet peut être exploré à l’aide de la souris, à travers une animation en temps réel. Vista est doté d’un affichage 3D extrêmement rapide et maniable, grâce auquel vous pouvez observer votre projet sous tous les angles possibles, en le faisant pivoter, en zoomant, en réduisant l’échelle, de manière parfaitement naturelle à l’aide de la souris et du clavier.
Parcours et points de vue
Chaque position de la caméra peut être mémorisée et devenir un point de vue rappelable à tout moment. Les parcours peuvent être conçus en mémorisant un ensemble de points de vue, qui serviront à calculer le parcours 3D de déplacement de la caméra. Tous les paramètres de position et de mouvement de la caméra peuvent être personnalisés. Les parcours, comme les points de vue, peuvent être créés également depuis la fenêtre graphique de la planimétrie de Topko et ProSt.
Vista et la conception routière
Les axes routiers de ProSt deviennent automatiquement des parcours sur lesquels la caméra peut se déplacer de manière automatique, ou bien manuellement à l’aide de la souris. La rapidité de mouvement de la caméra peut être fixe ou bien suivre le diagramme de vitesses correspondant. Vista peut positionner un objet cible devant la caméra et le long de l’axe, à distance fixe ou à la distance d’arrêt. De cette façon, l’utilisateur peut vérifier de façon interactive les défauts éventuels de visibilité. Lorsque la caméra se déplace le long d’un axe, l’affichage se trouve complété par une série d’informations (progressives, cotes, pentes, vitesses, distances, élément planimétrique et altimétrique correspondant) concernant la position de la caméra et l’objet cible. Enfin, un diagramme multiple affiche l’évolution planimétrique et altimétrique, le diagramme des vitesses ainsi que la position de la caméra et de la cible.
Rendering, matériaux et textures
Divers matériaux et textures peuvent être appliqués aux surfaces du modèle. En outre, il est possible d’agir sur certaines caractéristiques du matériau comme la transparence, la brillance, la réflexion, etc., ainsi que sur le facteur d’échelle de la texture. L’utilisateur dispose d’une importante bibliothèque de matériaux et textures, utilisables immédiatement, et il peut aussi créer ses propres matériaux et les enregistrer dans la bibliothèque. Il est également possible d’appliquer les orthophotographies de la zone au modèle 3D correspondant.
Style d’affichage 3D
La gestion des styles d’affichage 3D permet de définir a priori le mode de représentation des lignes, polylignes, points ou blocs dans Vista. L’utilisateur peut décider si un bloc doit être extrudé ou répété le long d’une polyligne, ce qui permet par exemple d’obtenir directement le modèle 3D d’un mur ou d’une bordure, ou encore le positionnement automatique des lampadaires ou des arbres. Les blocs ou les points peuvent être représentés dans Vista par le biais de blocs 3D ou par le biais d’images, ce qui permet d’obtenir des modèles réalistes agrémentés d’arbres, de personnes, etc. Des styles prédéfinis permettent d’obtenir la création dynamique d’objets, tels que la signalisation horizontale (lignes), glissières de sécurité et new-jersey, et la signalisation verticale.
Ciel et soleil
Le modèle peut être complété par différents modèles de ciel, personnalisables par l’utilisateur. Il est possible de paramétrer la position du soleil ou de la calculer automatiquement en définissant la latitude, la longitude, le jour et l’heure.
Images et Vidéo
Vista permet de capturer et d’enregistrer des images haute résolution. Les mouvements de la caméra le long des parcours peuvent être enregistrés dans des formats vidéo. Les images, comme les films, peuvent être complétées à l’aide de descriptions libres et d’images (logos).